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最近这段时间,关于原神云堇相关的话题,在全球玩家群体中都引发诸多热议,除了播放量上千万的《神女劈观》剧情PV之外,近日公布的云堇幕后制作故事,同样吸引了无数玩家的热议,其中有不少人都被原神项目组那精益求精的态度给惊到了。
在此次云堇幕后创作故事中,会发现原神透露出几个关键信息点。第一是云堇早在2018年,也就是4年前就已经完成了3D建模;第二就是云堇在制作过程中遇到了许多难题,比如建模与实机演示有差距,或者是角色如何塑造戏曲范儿等等,面对这些问题原神项目组所采用的措施,则是创造工具去解决。
这些幕后故事公布出来之后,不仅仅是普通玩家,甚至连大部分游戏圈从业者都有些吃惊,在当前这个快节奏的时代,原神愿意用至少4年时间去精雕细琢一个角色,难怪游戏会成功。不仅仅是国内观众,在海外随着幕后创作故事的公布,同样引起了诸多观众的热议。
油管上,原神云堇幕后创作故事下面的评论,主要集中在两个方面。第一是感叹云堇的制作艰辛程度,得知2018年已经完成角色初步设计这件事情后,很多外国玩家也十分惊讶。第二方面则是创作故事所透露出来的相关技术,让一些游戏开发方向的学生或者即将踏足这个行业的从业者佩服不已,从中学习到了许多知识。
除了上面两个方面之外,还有外国玩家通过幕后故事,表达了对云堇的热爱之情,比如由杨扬老师配音演绎的《神女劈观》过场动画制作花絮,成了他们惊叹的焦点。其中还有一位外国玩家,洋洋洒洒写下超过一千个单词的长文,来表达自己对原神以及中国传统文化的喜爱,表示自己最喜欢游戏中的璃月地图,也对接下来的须弥地图十分期待,能够在评论区写下一篇小论文,热爱之情溢于言表。
当然,除了这些评论与热议话题之外,外网上针对云堇及幕后创作的讨论一直都未停歇,从某种意义上来讲,云堇这个角色的推出不仅传播了传统戏曲文化,幕后制作故事的公布,也展现了原神那精益求精的态度与实力,让全球玩家重新认识了一次米哈游。
不知道随着原神版本不断更迭,又有怎样的惊喜在未来等待着大家呢?