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首页 YouTube   作者:coolfensi  2023年01月20日  热度:45  评论:0     
时间:2023-1-20 6:05   热度:45° 

原标题:中国功夫,玩疯了!3000多个老外一个月打造逆天神作,火爆全球,网友:这波文化输出,我服

中国武术,玩疯了!

换上机器人的皮囊,守望麦田

刚柔并济,自带神奇的魔法

一呼一吸间,招式灵活,稳而有序

甭管是闻鸡起舞,或是武林争霸

都以绝对的气势,震慑眼球

比划一套独门骷髅拳法

在水火形态间自由变幻

拿捏得当,游刃有余

光看这势如破竹的超能力

简直可以脑补一场撼天动地的反乌托邦大戏

渔舟唱晚,阴阳五行

美轮美奂的东方秘境,近在眼前

忍者神龟、马男波杰克、吸血鬼猎人

不同次元的武打好戏,即将上演

这些风格迥异、脑洞大开的CG作品

来自第五届3D渲染挑战赛top100

由不务正业百万级油管博主@pwnisher发起

被圈内誉为地表最强、全球最火赛事

三年累计万个世界顶尖CG艺术家参赛

3600 份参赛作品,入围几率只有2.7%

制作精良,创意顶尖,可谓真正的百里挑一

看似小众的技术圈自嗨活动

何以演变成震撼整个设计行业的大事件?

自学成才的美国CG大佬

为何偏对中国武术,情有独钟?

接下来,象君就带大家,一探究竟。

中国武术,牛炸天!

作为一场殿堂级别的CG盛事,本届大赛将主题锚定为:Moving Meditations(动态冥想)

参赛者从博主准备好的27个限定武术动作中,选择心仪的一个。

自定场景、风格、角色,在一个月时间内,自由发挥。

前五位大神的作品,凭借超强的想象力,和渲染技巧,直接将咱折服。

本届大赛限定动作

第一名作品,乍一看,颇有些《怪奇物语》内味了。

3D艺术家@Andras._x,将自己与好友,为杂志社构思时采用的外星人形象,与女友爱看的影片,大胆组合。

创造了这异次元大战的神奇一幕。

举手投足间,不自量力的人类,被外星人隔空取物的超能力,折腾倒地。

灯光变幻,特效拉满,与科幻大片无异。

第二名作品,来自26岁印度艺术家@Suparno panda

灵感取自皮克斯电影《飞屋环游记》,从置景到灯光,都完美复刻。

场景移动,头戴斗笠的少年,合眼温习招式。

气场十足,吓得一旁的狗子,卖萌投降。

布衫上的阴阳图案,随肌肉抖动。

这场景,仿佛可以看见师傅脸上的姨夫笑。

第三名作品,由影迷@ Dmitriy Koveshnikov打造。

某个夜黑风高的夜晚,一群虔诚的教徒,在寂冷的荒野上,跪拜着接受旨意。

法师画出法阵,点亮了整片夜空。

这波向《黑暗之魂》的致敬,真是大写的6。

相比之下,第四、第五名的作品,略显清新、梦幻。

呆萌生物家族,打出漂亮的组合拳。

郁郁葱葱,满屏都是生命的气息。

森系打拳少女,在自己的多元宇宙中,恣意徜徉。

任周围车水马龙,风云变幻,皆与她无关。

与很多美国小朋友看着经典好莱坞电影长大不同,Pwnisher从小就是李小龙、成龙、甄子丹等武打明星的忠实粉丝。

它能锻炼人的自制力、毅力等优秀品质。它告诉我们:努力付出,就会有回报

被武术独特的魅力折服,好奇于这种从小练习的艺术,与CG碰撞后产生的奇妙化学反应,这才有了这届亦动亦静的3D渲染大赛。

国外大师的作品,制作精美,创意十足,让人大饱眼福。

参赛的中国艺术家,演绎起这自家的文化,亦是各有千秋,令人叹为观止。

70 位选手,有10位入围top100。

不俗的成绩,也让咱开始好奇他们创作背后的故事

奥特曼在拍摄现场,到底有多敬业?

看看@McCartney(李嘉涛)童鞋的作品《正在拍摄》,就知道了。

这位中国美院的大三学生,从小就喜欢奥特曼、假面骑士等特摄作品。

报名参赛后,偶然看到的法国西昂动画节的小短片,唤起了他童年时代关于奥特曼的记忆。

泉思如涌,说干就干。

灵感短片

他找来很多奥特曼摄制现场的花絮照片,根据其中出现的器材、道具、布景等,

搭建了一个相似度极高的片场。

楼房模型通过 Blender 的几何节点完成。

然后放入几何节点对应的集合,就可以实现自定义的全新建筑外观。

配合使用Lightarchitect 的 Blender 插件。

其附带的很多影视器材资产,几乎承包了影片中所有的摄影机、机械臂、聚光灯等设备。

在它的帮助下,建立真实的摄影棚环境不再是难题,为整个作品的完成,奠定了基础。

对怪兽的处理也十分用心

在网购模型的基础上,叠加了几层带有磨损和污渍的贴图。

在眼部和胸部的计时器上添加发光效果,足以以假乱真。

通过Mixamo软件进行简易的绑定,并为其重新添加自带的动画姿势。

看着大兄弟在现场不紧不慢地挥着拳,差点以为又有续集可以看了。

作为一名在校生,李嘉涛一直在学习的过程中不断地摸索。

在b站,他也会时不时更新自己的作品:基于现实环境产生的构想,试着构建一个映射现实的,亦真亦幻的世界。

在创作上不要过于的在技术层面随大流,更多的要从自己的想法出发,找到正确的方式并表达出来

我们有理由相信,这位勇于尝试的少年,会在一次次的尝试与挑战中,不断蜕变,创作出更优秀的作品。

李嘉涛的b站作品

如果说,李童鞋的创作,带着几分童年的味道。

那么,另一位西安美院的在读研究生@小鬼丫丫,则是通过塑造清静无为的世外高人形象,

将咱中国传统的道教文化,毫不违和地传达出来。

为了体现道教中,「道法自然」的思想,她在场景设计阶段,参考了很多中国山水风景的照片。

环境中的龙、植物、溪水、龙眼、土壤,分别对应五行中的金、木、水、火、土

龙的形象,参考黑神话中的亢金龙(中国神话中的二十八宿之一,属金)。

还有石柱两旁刻的符号,是对雷法中,道教符号的再现。

看着画面中,高人气定神闲的模样,仿佛咱也可以找到亲近自然时的宁静。

看似完美的作品,制作过程却并不容易。

从场景模型到动画绑定,从渲染到合成,小姐姐共使用了近10款软件,历时2周,也得以完成。

将脑海中的想法变成实质的画面,最煎熬,也最关键。

在三维中搭建好场景,同时在PS中绘制光影搭建氛围。

不断尝试后,才最终实现了满意的画面效果。

在做特效模拟时,为了使得细节更加完美,特别尝试了不同的模拟效果。

却遇上了导出之后UE无法识别的难题。

最终还是在B站反复学习了很多教程后,才得以解决。

从国外到国内。从科幻硬核,到传统国风。

本届CG大赛堪称一场妥妥的视觉盛宴,让人过足眼瘾的同时,忍不住感叹一句:

后生可畏,前途无量

高手过招,火遍全球的CG挑战赛

但其实,对CG感兴趣的小伙伴,可能对这场比赛,并不感到陌生。

取名:The Internets Biggest CG Challenge(最大的CG挑战),其实力和野心,可见一斑。

由知名视觉效果艺术家Pwnisher(Clinton Jones)在自己的Youtube频道上发起。

以其提供的初始模型为基础,在不移动相机、前景主题人物的位置和背景元素的条件下,

制作者创作提交一个完整的动画渲染作品,脱颖而出的前五名作品,给予丰厚的奖品。

如此酷炫的活动,却只是源于小哥的一个突发奇想。

2020年,新冠疫情席卷全球,很多人都被隔离在家,多出了一些属于自己的时间。

偶然间,Pwnisher发现了一位名叫Digital Ridge的艺术家,在网上将一些模版提供给艺术家们。

任其自由创作,做成风格各异的渲染图。创意丰富,画面震撼,很是有趣。

如果我能想到,就能创造出来Pwnisher,决定自己也试一把。

第一届比赛,以Parallel Dimensions(平行宇宙)为主题。

探索一位朝山走去的人,背后的故事。

从荒野背包客,到末日英雄;从逃离城市的打工人,到隐世高人......

不同场景透露出完全不一样的人生。

125名3D艺术家,汲取游戏、电影中的画面,将一部部大片,剧透给你看。

第二届比赛将主题定为:Alternate Realities(交替现实)

在不改变人物动作和场景布局的前提下,为一个背负重物的工具人,加戏。

既能在中世纪战场上拼命,也能穿越到末日星球送外卖。

既能在拍摄现场客串演出,也能在灰暗国度,和同胞作最后的告别......

这届比赛,参赛者增加到2400多名,创意和技术同样可圈可点,开始在圈内掀起更大的波澜。

到了第三届,看似晦涩的主题:Dynamic Machines(动力机器),却炸出了不少隐藏的天才。

冠军作品《动态魔法》,来自16岁的天才艺术家Robert Kouts

8岁开始使用Blender,3天完成比赛作品。

从解决物理难题,到完善场景布局、打造复古美学,愣是把一颗孤独降落的小球,玩得明明白白。

其他艺术家,更是整出了咖啡游戏机、乡野农家乐、欢乐梦工厂等花样。

看着看着,竟忍不住期待起同款游戏的诞生。

去年的Infinite Journeys(无尽旅程),直接把艺术家脑海里2450幅旅途风景,搬上舞台,让人实时体验了一把云出游。

金色云彩,化身巨型神龟。动漫与神话的绝妙碰撞,让人浮想联翩。

造个酷炫的太空舱,去心心念念的外太空旅行。

看繁星点亮夜空,玩一把童年回忆泡泡龙,别提有多激动。

时不时还有异国男人的音乐传来,在神秘的绿色幽谷中自由穿梭,别有一番风味。

人们聚集在一起会创造出更多

对Pwnisher来说,他举办3D渲染挑战大赛的目的,是希望能和大家共享灵感。

在思维的碰撞中,艺术家们的技能得以提升,彼此之间的关联,亦会更加紧密。

平日里,他会在自己的频道上,分享CG制作的干货内容。

同时,以周挑战+直播示范的方式,与大家深入讨论创作。

随着这场「民间挑战赛」的人气、讨论度越来越高,圈内很多艺术家都纷纷加入。

赞助商阵容,也扩展到了MaxonVFX、hellorokoko、CampMograph、wacom、LKGGlass、mographdotcom等业界知名品牌。

一个用来打发时间的小众活动,彻底演变成了一场圈内盛事

▲比赛赞助商

辍学的天才少年:

简单的事情不值得做

口碑炸裂,作品爆火。

从选手到赞助商,大伙为何偏偏给一个网红,如此大的面子?

答案是:Pwnisher本身,就是个魅力十足的「天才少年」!

3岁开始画画,游戏、音乐、摄影、瑜伽、旱冰......样样在行。

▲Pwnisher的摄影作品

15岁那年,受朋友邀请,他参与到短片Cardboard Warfare的制作中来。

小试牛刀,却打开了新世界的大门。

脑海中千奇百怪的想法,都能在特效的世界里,一一实现。

扣人心弦的故事、引人入胜的角色,让创作变得更为丰满、有趣。

几次尝试后,年少轻狂的Pwnisher,彻底沦陷了。

Pwnisher用C4D创作的第一个作品

他毅然决然地放弃了学位,带着满腔热情和为数不多的装备,来到洛杉矶,正式开始艺术创作的生涯。

那年,正好20岁

作为一名视觉艺术家,真正能为大众所记住的,不是一纸证明,而是作品

走上一条不同寻常的道路,Pwnisher开始被各种新鲜好玩的事物吸引。

然而,把想法变为现实,终究不是一件容易的事。

Pwnisher的直播分享

不止一次,当Pwnisher打开创作软件,都差点被无从下手的迷茫感劝退。

为了不让热情消散,他逼自己反复观看视频教程,直到搭建起项目框架。

把复杂、艰难的任务,一一拆分。

每次解决一个难题,一边学,一边实践。

逐年累计,技能获得了长足的提升,初见项目时的那份心动,也还在。

Pwnisher在本次挑战赛中的作品

选择成为一名视频博主,也让他遇上了不少困难。

为了让自己的内容更生动、丰富,他放弃使用提词器。

一字一词地背诵下来,倒是将自己择选重点的本领,也练到了家。

Pwnisher的课程教学

人都有趋利避害的心理,但当我们不断坚持,努力解决更多问题,陌生的技能,就会变得越来越熟练

走出自己的舒适圈,需要极大的勇气和持续学习的毅力。

可一旦投入,一切反而变得没那么困难。

不久前,Pwnisher从号称「3D梦工厂」的Corridor Digital公司离了职。

和志同道合的编剧一起,准备着电影的创作和拍摄。

尽管此前,他写过的短片剧本,都以失败收场,但他还是想趁着年轻,给年少时的导演梦,一次机会。

短片:Cardboard Warfare

我总是喜欢把事情搞复杂,但每次到了最后,都可以应付好最艰难的情况

不让自己的生活留遗憾,勇于直面前路艰难的挑战。

这样的人生态度,亦如精彩纷呈的大赛作品,让人忍不住点赞。

图源:网络

参考资料:Renderbus瑞云渲染《10位国人入选,玩太极还得看中国!全球3D渲染大赛Top100国人艺术家专访来啦!》

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