YouTube刷赞网站 --youtube买播放量平台
原标题:中国功夫,玩疯了!3000多个老外一个月打造逆天神作,火爆全球,网友:这波文化输出,我服
中国武术,玩疯了!
换上机器人的皮囊,守望麦田
刚柔并济,自带神奇的魔法
一呼一吸间,招式灵活,稳而有序
甭管是闻鸡起舞,或是武林争霸
都以绝对的气势,震慑眼球
比划一套独门骷髅拳法
在水火形态间自由变幻
拿捏得当,游刃有余
光看这势如破竹的超能力
简直可以脑补一场撼天动地的反乌托邦大戏
渔舟唱晚,阴阳五行
美轮美奂的东方秘境,近在眼前
忍者神龟、马男波杰克、吸血鬼猎人
不同次元的武打好戏,即将上演
这些风格迥异、脑洞大开的CG作品
来自第五届3D渲染挑战赛top100
由不务正业的百万级油管博主@pwnisher发起
被圈内誉为地表最强、全球最火赛事
三年累计近万个世界顶尖CG艺术家参赛
3600 份参赛作品,入围几率只有2.7%
制作精良,创意顶尖,可谓真正的百里挑一
看似小众的技术圈自嗨活动
何以演变成震撼整个设计行业的大事件?
自学成才的美国CG大佬
为何偏对中国武术,情有独钟?
接下来,象君就带大家,一探究竟。
中国武术,牛炸天!
作为一场殿堂级别的CG盛事,本届大赛将主题锚定为:Moving Meditations(动态冥想)。
参赛者从博主准备好的27个限定武术动作中,选择心仪的一个。
自定场景、风格、角色,在一个月时间内,自由发挥。
前五位大神的作品,凭借超强的想象力,和渲染技巧,直接将咱折服。
▲本届大赛限定动作
第一名作品,乍一看,颇有些《怪奇物语》内味了。
3D艺术家@Andras._x,将自己与好友,为杂志社构思时采用的外星人形象,与女友爱看的影片,大胆组合。
创造了这异次元大战的神奇一幕。
举手投足间,不自量力的人类,被外星人隔空取物的超能力,折腾倒地。
灯光变幻,特效拉满,与科幻大片无异。
第二名作品,来自26岁印度艺术家@Suparno panda。
灵感取自皮克斯电影《飞屋环游记》,从置景到灯光,都完美复刻。
场景移动,头戴斗笠的少年,合眼温习招式。
气场十足,吓得一旁的狗子,卖萌投降。
布衫上的阴阳图案,随肌肉抖动。
这场景,仿佛可以看见师傅脸上的姨夫笑。
第三名作品,由影迷@ Dmitriy Koveshnikov打造。
某个夜黑风高的夜晚,一群虔诚的教徒,在寂冷的荒野上,跪拜着接受旨意。
法师画出法阵,点亮了整片夜空。
这波向《黑暗之魂》的致敬,真是大写的6。
相比之下,第四、第五名的作品,略显清新、梦幻。
呆萌生物家族,打出漂亮的组合拳。
郁郁葱葱,满屏都是生命的气息。
森系打拳少女,在自己的多元宇宙中,恣意徜徉。
任周围车水马龙,风云变幻,皆与她无关。
与很多美国小朋友看着经典好莱坞电影长大不同,Pwnisher从小就是李小龙、成龙、甄子丹等武打明星的忠实粉丝。
它能锻炼人的自制力、毅力等优秀品质。它告诉我们:努力付出,就会有回报。
被武术独特的魅力折服,好奇于这种从小练习的艺术,与CG碰撞后产生的奇妙化学反应,这才有了这届亦动亦静的3D渲染大赛。
国外大师的作品,制作精美,创意十足,让人大饱眼福。
参赛的中国艺术家,演绎起这自家的文化,亦是各有千秋,令人叹为观止。
70 位选手,有10位入围top100。
不俗的成绩,也让咱开始好奇他们创作背后的故事。
奥特曼在拍摄现场,到底有多敬业?
看看@McCartney(李嘉涛)童鞋的作品《正在拍摄》,就知道了。
这位中国美院的大三学生,从小就喜欢奥特曼、假面骑士等特摄作品。
报名参赛后,偶然看到的法国西昂动画节的小短片,唤起了他童年时代关于奥特曼的记忆。
泉思如涌,说干就干。
▲灵感短片
他找来很多奥特曼摄制现场的花絮照片,根据其中出现的器材、道具、布景等,
搭建了一个相似度极高的片场。
楼房模型通过 Blender 的几何节点完成。
然后放入几何节点对应的集合,就可以实现自定义的全新建筑外观。
配合使用Lightarchitect 的 Blender 插件。
其附带的很多影视器材资产,几乎承包了影片中所有的摄影机、机械臂、聚光灯等设备。
在它的帮助下,建立真实的摄影棚环境不再是难题,为整个作品的完成,奠定了基础。
对怪兽的处理也十分用心。
在网购模型的基础上,叠加了几层带有磨损和污渍的贴图。
在眼部和胸部的计时器上添加发光效果,足以以假乱真。
通过Mixamo软件进行简易的绑定,并为其重新添加自带的动画姿势。
看着大兄弟在现场不紧不慢地挥着拳,差点以为又有续集可以看了。
作为一名在校生,李嘉涛一直在学习的过程中不断地摸索。
在b站,他也会时不时更新自己的作品:基于现实环境产生的构想,试着构建一个映射现实的,亦真亦幻的世界。
在创作上不要过于的在技术层面随大流,更多的要从自己的想法出发,找到正确的方式并表达出来。
我们有理由相信,这位勇于尝试的少年,会在一次次的尝试与挑战中,不断蜕变,创作出更优秀的作品。
▲李嘉涛的b站作品
如果说,李童鞋的创作,带着几分童年的味道。
那么,另一位西安美院的在读研究生@小鬼丫丫,则是通过塑造清静无为的世外高人形象,
将咱中国传统的道教文化,毫不违和地传达出来。
为了体现道教中,「道法自然」的思想,她在场景设计阶段,参考了很多中国山水风景的照片。
环境中的龙、植物、溪水、龙眼、土壤,分别对应五行中的金、木、水、火、土。
龙的形象,参考黑神话中的亢金龙(中国神话中的二十八宿之一,属金)。
还有石柱两旁刻的符号,是对雷法中,道教符号的再现。
看着画面中,高人气定神闲的模样,仿佛咱也可以找到亲近自然时的宁静。
看似完美的作品,制作过程却并不容易。
从场景模型到动画绑定,从渲染到合成,小姐姐共使用了近10款软件,历时2周,也得以完成。
将脑海中的想法变成实质的画面,最煎熬,也最关键。
在三维中搭建好场景,同时在PS中绘制光影搭建氛围。
不断尝试后,才最终实现了满意的画面效果。
在做特效模拟时,为了使得细节更加完美,特别尝试了不同的模拟效果。
却遇上了导出之后UE无法识别的难题。
最终还是在B站反复学习了很多教程后,才得以解决。
从国外到国内。从科幻硬核,到传统国风。
本届CG大赛堪称一场妥妥的视觉盛宴,让人过足眼瘾的同时,忍不住感叹一句:
后生可畏,前途无量。
高手过招,火遍全球的CG挑战赛
但其实,对CG感兴趣的小伙伴,可能对这场比赛,并不感到陌生。
取名:The Internets Biggest CG Challenge(最大的CG挑战),其实力和野心,可见一斑。
由知名视觉效果艺术家Pwnisher(Clinton Jones)在自己的Youtube频道上发起。
以其提供的初始模型为基础,在不移动相机、前景主题人物的位置和背景元素的条件下,
制作者创作提交一个完整的动画渲染作品,脱颖而出的前五名作品,给予丰厚的奖品。
如此酷炫的活动,却只是源于小哥的一个突发奇想。
2020年,新冠疫情席卷全球,很多人都被隔离在家,多出了一些属于自己的时间。
偶然间,Pwnisher发现了一位名叫Digital Ridge的艺术家,在网上将一些模版提供给艺术家们。
任其自由创作,做成风格各异的渲染图。创意丰富,画面震撼,很是有趣。
如果我能想到,就能创造出来。Pwnisher,决定自己也试一把。
第一届比赛,以Parallel Dimensions(平行宇宙)为主题。
探索一位朝山走去的人,背后的故事。
从荒野背包客,到末日英雄;从逃离城市的打工人,到隐世高人......
不同场景透露出完全不一样的人生。
125名3D艺术家,汲取游戏、电影中的画面,将一部部大片,剧透给你看。
第二届比赛将主题定为:Alternate Realities(交替现实)。
在不改变人物动作和场景布局的前提下,为一个背负重物的工具人,加戏。
既能在中世纪战场上拼命,也能穿越到末日星球送外卖。
既能在拍摄现场客串演出,也能在灰暗国度,和同胞作最后的告别......
这届比赛,参赛者增加到2400多名,创意和技术同样可圈可点,开始在圈内掀起更大的波澜。
到了第三届,看似晦涩的主题:Dynamic Machines(动力机器),却炸出了不少隐藏的天才。
冠军作品《动态魔法》,来自16岁的天才艺术家Robert Kouts。
8岁开始使用Blender,3天完成比赛作品。
从解决物理难题,到完善场景布局、打造复古美学,愣是把一颗孤独降落的小球,玩得明明白白。
其他艺术家,更是整出了咖啡游戏机、乡野农家乐、欢乐梦工厂等花样。
看着看着,竟忍不住期待起同款游戏的诞生。
去年的Infinite Journeys(无尽旅程),直接把艺术家脑海里2450幅旅途风景,搬上舞台,让人实时体验了一把云出游。
金色云彩,化身巨型神龟。动漫与神话的绝妙碰撞,让人浮想联翩。
造个酷炫的太空舱,去心心念念的外太空旅行。
看繁星点亮夜空,玩一把童年回忆泡泡龙,别提有多激动。
时不时还有异国男人的音乐传来,在神秘的绿色幽谷中自由穿梭,别有一番风味。
人们聚集在一起会创造出更多。
对Pwnisher来说,他举办3D渲染挑战大赛的目的,是希望能和大家共享灵感。
在思维的碰撞中,艺术家们的技能得以提升,彼此之间的关联,亦会更加紧密。
平日里,他会在自己的频道上,分享CG制作的干货内容。
同时,以周挑战+直播示范的方式,与大家深入讨论创作。
随着这场「民间挑战赛」的人气、讨论度越来越高,圈内很多艺术家都纷纷加入。
赞助商阵容,也扩展到了MaxonVFX、hellorokoko、CampMograph、wacom、LKGGlass、mographdotcom等业界知名品牌。
一个用来打发时间的小众活动,彻底演变成了一场圈内盛事。
▲比赛赞助商
辍学的天才少年:
简单的事情不值得做
口碑炸裂,作品爆火。
从选手到赞助商,大伙为何偏偏给一个网红,如此大的面子?
答案是:Pwnisher本身,就是个魅力十足的「天才少年」!
3岁开始画画,游戏、音乐、摄影、瑜伽、旱冰......样样在行。
▲Pwnisher的摄影作品
15岁那年,受朋友邀请,他参与到短片Cardboard Warfare的制作中来。
小试牛刀,却打开了新世界的大门。
脑海中千奇百怪的想法,都能在特效的世界里,一一实现。
扣人心弦的故事、引人入胜的角色,让创作变得更为丰满、有趣。
几次尝试后,年少轻狂的Pwnisher,彻底沦陷了。
▲Pwnisher用C4D创作的第一个作品
他毅然决然地放弃了学位,带着满腔热情和为数不多的装备,来到洛杉矶,正式开始艺术创作的生涯。
那年,正好20岁。
作为一名视觉艺术家,真正能为大众所记住的,不是一纸证明,而是作品。
走上一条不同寻常的道路,Pwnisher开始被各种新鲜好玩的事物吸引。
然而,把想法变为现实,终究不是一件容易的事。
▲Pwnisher的直播分享
不止一次,当Pwnisher打开创作软件,都差点被无从下手的迷茫感劝退。
为了不让热情消散,他逼自己反复观看视频教程,直到搭建起项目框架。
把复杂、艰难的任务,一一拆分。
每次解决一个难题,一边学,一边实践。
逐年累计,技能获得了长足的提升,初见项目时的那份心动,也还在。
▲Pwnisher在本次挑战赛中的作品
选择成为一名视频博主,也让他遇上了不少困难。
为了让自己的内容更生动、丰富,他放弃使用提词器。
一字一词地背诵下来,倒是将自己择选重点的本领,也练到了家。
▲Pwnisher的课程教学
人都有趋利避害的心理,但当我们不断坚持,努力解决更多问题,陌生的技能,就会变得越来越熟练。
走出自己的舒适圈,需要极大的勇气和持续学习的毅力。
可一旦投入,一切反而变得没那么困难。
不久前,Pwnisher从号称「3D梦工厂」的Corridor Digital公司离了职。
和志同道合的编剧一起,准备着电影的创作和拍摄。
尽管此前,他写过的短片剧本,都以失败收场,但他还是想趁着年轻,给年少时的导演梦,一次机会。
▲短片:Cardboard Warfare
我总是喜欢把事情搞复杂,但每次到了最后,都可以应付好最艰难的情况。
不让自己的生活留遗憾,勇于直面前路艰难的挑战。
这样的人生态度,亦如精彩纷呈的大赛作品,让人忍不住点赞。
图源:网络
参考资料:Renderbus瑞云渲染《10位国人入选,玩太极还得看中国!全球3D渲染大赛Top100国人艺术家专访来啦!》
- END -
欢迎将文章分享到朋友圈
每天早上6:30不见不散
喜欢请分享,满意点个赞,最后点「在看」返回搜狐,查看更多
责任编辑: