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原标题:【杂谈】《宝可梦朱紫》相比《阿尔宙斯》,15个新内容
油管主「Sifu」根据外媒的评测汇总了宝可梦朱紫相关的十五个新情报。简单来说就是朱紫吸收了LA不少优点,战斗和探索都变得更加无缝。不过需要注意的是这仅是根据外媒评测整理的内容,一切还是以游戏实机表现为准。
1.和训练家之间的对战不再是视线对上就要强制战斗,而是玩家可以通过训练家头上的图标来判断对方是否想要战斗,上前搭话后才会开始对战。
2.野生宝可梦都是明雷,出现形式更像LA。暗雷取消,不会在草丛里随机撞到野生宝可梦了。
3.和LA一样,闪光不用进入战斗也能看到,但是尚不清楚出现时候是否会有声音提示。
4.即便使用Lets Go战斗,队里所有宝可梦也能获得经验值(Serebii补充:ZR丢出宝可梦跟随,对着野生宝可梦和道具再摁就是Lets Go)。使用Lets Go时主人公可以四处逛,但是一旦进入正式战斗主人公就不能更改位置,这点和LA不一样。
5.虽然不能像LA一样丢球就有概率直接捕捉宝可梦,但玩家可以潜行从背后丢球获得先手权。野生宝可梦不止会转来转去,也能看到它们睡觉的模样(好耶)
6.两只封面神作为交通工具,在剧情早期就能入手。和LA一样不编入手持宝可梦,何时能加入战斗目前不明。
7.两只封面神最初开始就能滑翔和攀崖,形态变化衔接很流畅,爬山也没有耐力条。
8.地图上掉落的道具会发光,即便在滑翔时也能注意到,很显眼。能捡到的道具也会包括经验糖果。
9.你可以选择手持宝可梦,让它们自动使用回复道具。
10.在远处就能看到闪闪发光的宝可梦似乎是持有稀有太晶化属性的宝可梦,但尚未知稀有的判定标准。
11.主人公的外形可以随时改变,不一定要去美发屋。
12.像LA一样,记住和遗忘招式可以在菜单中选择。
13.在大地图的东西南北四方各有一个灯塔,目前作用不明。
14.太晶化团体战中,对象宝可梦不会出现护盾。
15.多人联机时可以做出喜爱的姿势,并拍照。
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