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首页 TIKTOK   作者:coolfensi  2022年12月31日  热度:103  评论:0     
时间:2022-12-31 7:56   热度:103° 

原标题:在元宇宙里刷抖音!可还行?

近几年,AR、VR被普遍认可是5G最核心的应用场景,也被认为是继智能手机之后的下一代重要终端产品。而去年元宇宙概念的火爆,更为AR、VR行业的发展添柴加火。

目前Facebook、苹果、字节、华为等全球科技巨头纷纷布局及推出新品。

此刻新鲜出炉的PICO,真的能为字节打通元宇宙的通道吗?

就此,《时代周报》记者陈秋、《每日经济新闻》记者杨昕怡和书乐进行了一番交流,贫道以为:

先走一步的总有可能成为先驱,先一步开拓市场,并占据消费心智的第一位。

但那是战略层面,遥不可及。

在战术层面,现在VR产品更多的作用就是孵化市场、培育习惯和催化内容,然后根据反馈来迭代完善。

但字节和PICO不进入也不行,这是期货版的船票。

一旦成功,抖音或许就可以在元宇宙里刷了!

哪怕缺内容,但内容正在路上,爆发前夜了,毕竟邮箱元宇宙这个大概念在推动,所以设备要先抢滩,力求成为消费心智第一名或行业标准的模板

我认为一款产品能够销售超过100万,其实就是很了不起的事情。因为意味着它有一定的普及度了。PICO总裁周宏伟自己的话语里,说明了底气不足。

事实上,整个行业其实都处在一个史前时代。

现在VR行业谈竞争太早,市场还处于‘你活我活’的阶段,虽然产品硬件在每一代都有进步,但在整体上还是处于比较早期的阶段。 周宏伟表示,无论是字节跳动旗下的PICO还是Meta旗下的Quest产品,目前用户基数还是比较少,因此还有很大的发展空间。

如果一定要说得PICO4的最大亮点,或许是:

其作为便携式轻量级产品,响应速度、定位精度都有提升,不过消费者很难具体察觉。最大亮点或许是准工业级VR眼镜在价格上降低到消费级,更容易让VR体验从极客模式跃升到大众消费层面。

但更要注意到我国VR设备这条赛道的竞争格局是八仙过海、各种试错。

VR设备没有具体定性,国承的大设备和字节的轻装备都在挖掘自己的实现场景。

由于内容上的整体缺位,目前VR设备的定型都还言之过早,都还在试错的史前时代。

PICO只是较早进入,有一定技术和用户积淀,还是垂直极限领域的品牌,谈不上优势,只是先驱。

更有甚者,处在史前时代的VR设备,也可能会遇到新的冰河期。

2016年,我国VR行业获得了第一波热度,之后行业起起伏伏。

这一波这是这两年由于元宇宙概念的,引发了投融资热潮。

说来也奇怪,之所以投资者热衷于VR设备,原因是蹭热点钱不够,只能目标眼镜。

VR伴随着元宇宙热兴起,属于元宇宙的硬件赛道。

在元宇宙生态中,平台赛道需要顶流互联网科技巨头的巨大资金投入,不仅前景未知,也不是大多数投资机构的实力所能支撑。

反观VR设备,则相对投资金额较少,创业型独角兽多,适合投融资进入。

目前而言,国内VR还是蛮荒之地,所有元宇宙概念事实上都没真正在VR层面展开,适合拓荒,只看谁能挖到金矿。

此外,PICO的道路,目前来说是业界认为最正确的消费之路的常见选项,即一个适合大众化的VR设备。

这样的设备很容易想象:在消费级市场,VR载具必然都是目标轻量化、小型化方向前进。

但同时,作为业界认为可能替代手机成为新的用户便携式屏幕的设备,其确实具有普及和替代手机的可能,但目前的发展,仅仅只是远景意义上的可能。

当然,也有业内人士说,VR头显、一体机不是元宇宙的正确打开方式,得出现新一代交互技术和操作系统才行。

愚以为:技术积累是一步步堆积的,新的交互技术和操作系统确实是元宇宙的未来,毕竟完全不同的体验需要不同于当下的操作,就如移动端颠覆PC端也改变了交互(键鼠到触屏)和操作系统一般,但一切都是在现有基础和设备上小步快跑实现的。

目前VR赛道和元宇宙赛道,一切都还在迷雾中,唯一可以肯定的倒是有一点:

唯有游戏才能科普VR和元宇宙。

游戏内容永远是新消费级互联网平台的最初孵化方式和新手村,没有之一。

毕竟,游戏才是最普罗大众的刚需。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人返回搜狐,查看更多

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