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这三天下班北窝的这时候辨认出第一部很有创意设计的C4D紫菊。经典作品由几部份共同组成,每部份都是用暗喻表现手法充分反映出现阶段众多社会风气现像,很多真实当今世界,还很多Henze。
口齿不清军 | 15位数新闻媒体表演艺术2班
自初中已经开始就对影视制作音乐创作钟爱
大学选择位数新闻媒体表演艺术学习
专注于动态图像设计的研究和三维制作
赏悦婷 | 15位数新闻媒体表演艺术2班
热爱音乐创作,喜欢摄影
擅长创造有创意设计的东西
励志成为一个脑洞惊奇会做后期的摄影师
CG当今世界专门联系到了短片《Caution》的其中一位导演口齿不清军,对他做了一个简单的专访。不过在专访之前呢,咱们还是先来欣赏一下这部毕设短片吧。
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作者:口齿不清军 & 赏悦婷
指导老师:蒋辰
背景音乐:Agave-Antfood (已获得作者使用许可)
风格参考:《AICP 2018 Sponsor Reel》
CG当今世界:口齿不清军你好。首先请介绍下自己吧。来自哪里?在大学学什么专业?目前正在做什么工作?
麻:大家好,我叫口齿不清军,今年22岁,来自浙江温州,毕业于浙江传媒学院动画学院位数新闻媒体表演艺术系,影视制作广告方向,目前在杭州从事三维动态设计。
CG当今世界:什么这时候已经开始接触C4D这款软件的?
麻:最早接触C4D差不多是在16年暑假的这时候,看到了许多有趣的C4D制作的 Lowpoly经典作品,觉得很有趣,刚好学校在之后的课程中也会开设一些三维相关的课程,于是就提前已经开始学习了解C4D,临摹了一些经典作品。从此已经开始了C4D的学习生涯。
CG当今世界:毕业设计的题目是什么?当时是怎么想到制作这样的一个短片的?
麻:他们的毕业设计片名叫《Caution》,中文是小心、警戒的意思,这是第一部公益性质的三维创意设计短片,短片通过各种暗喻的表现手法,来表现或暗示各种社会风气现像,以警示人们的一些行为给环境、社会风气以及人类自身带来的危害,从而引发观众的思考和共鸣。
在学校平时的音乐创作过程中,主要都是以实拍的影视制作广告音乐创作为主,很少有机会做用C4d制作第一部完整的短片,于是就想通过毕业设计这次机会,检验一下自己这两年C4d的学习成果,选择了用C4d做动态图像设计这条路。
在前期构思毕设时,在「CG当今世界」公众号看到了《AICP 2018 Sponsor Reel》这条短片,觉得这条短片的色彩风格和创意设计都非常有意思,于是也想做一条这样风格的短片,但是自己又不太想把毕设做的太商业化,于是选择了公益广告这个题材。
CG当今世界:能跟他们单独讲讲每个部份的所表达的内在意义么?
麻:第第一部份,人类身上缠满了印着Caution的胶带,这个镜头相当于是点题的作用,寓意一切的破坏都是由于人类自身引起的,他们最应当小心警戒的,是他们人类自己。
▲第第一部份
第二部份:当一个房子的身上被印上拆字,标志着这个建筑的生命的终结,动物也是如此,动物的生命被人类所操控着。
▲第二部份
第三部份:通过人被鸟笼囚禁的状态来暗示人类囚禁动物的行为,让人体会到动物被囚禁时的痛苦。
▲第三部份
第四部份:土地沙漠化。
▲第四部份
第五部份:海洋垃圾污染。
▲第五部份
第六部份:全球气候变暖,北极冰川融化,北极熊也随之走向灭绝。
▲第六部份
第七部份:人类漫无目的做着重复的工作,就像仓鼠在仓鼠笼奔跑。
▲第七部份
第八部份:互联网在给人类带来便利的同时,也让人类深陷其中,成了人类的精神毒品。
▲第八部份
第九部份:吸烟危害健康,但是吸烟的人却云屯雾集,多如雨下。
▲第九部份
第十部份:环境的污染导致原先绿水青山的地球不复存在,大气的污染导致空气中弥漫着恶臭,地球经历了一系列的破坏之后终将被遗弃。
▲第十部份
第十第一部份:在时间面前,人类是渺小的,人无法阻挡时间;人类做错了的事情,无法逆转。
▲第十第一部份
第十二部份:人类无所不食;在人类的捕杀面前,鲸也是渺小的。
▲第十二部份
第十三部份:水资源的珍贵。
▲第十三部份
第十四部份:人们用破坏环境的行为宣传着保护环境。
▲第十四部份
麻:第第一部份最初灵感来自于海洋垃圾污染,将被海洋垃圾所害的海洋动物换成人类自己,来暗示海洋污染给海洋动物带来的困扰。
后续在确定片名Caution之后,搜到了一些Caution相关的胶带素材,觉得这种胶带挺契合主题,于是把身上的垃圾换成了胶带。
大象这个镜头源于一个不小心摔碎的玻璃杯,联想到生命就如同玻璃一般脆弱,但是考虑到玻璃的渲染比较费时,就换成了陶瓷。
一已经开始是设计的是手指去点选大象,并没有任何寓意,只是强行的给大象倒地动画加个一个触发动作。在临近答辩的这时候,突然想到枪的手势刚好能体现人类对动物的捕杀,于是重新设计了手的动画。
土地沙漠化,一个说烂了的话题,曾经看到过这样一条片子,也想尝试一下用这种沙化效果来表现地球的沙漠化。
海洋垃圾污染(参考)
互联网这个并不算是一个原创的想法,借鉴了ins上一位表演艺术家的创意设计,在这基础上自己设计了药瓶上的标签和内容。
总有几个凑数的镜头,可能这个就是一个吧,有一些云的VDB素材,想下一些不一样的东西,于是就有了这个镜头。
平时想的都是垃圾污染地球,这次想反过来思考,地球被当成垃圾扔掉会怎样。原本设计的是地球被丢入垃圾桶的过程,但是辨认出这个镜头的动力学解算效果不太理想,纸是软的,地球也想设计成软的,一直没能做出来。最终放弃了解算,换成了苍蝇,效果也不错。
做毕设也不是一直富有激情,在没有想法的这时候就想葛优躺,能拖着就拖着,快答辩了才辨认出还差几个镜头,当时的心情就跟这个小人一样,于是由这个deadline联想到了这个镜头。
源于日本捕鲸文化,这个镜头还不够完美,现在觉得用叉子可能会更深刻,叉子≈鱼叉。
原本是想做水污染的镜头,怕模拟解算的水不够逼真,就换成了金币。
这个创意设计一半灵感来自外卖,一已经开始设计的是树木卷出纸来,在调整纸的材质的过程中,外卖到了,吃饭的这时候看到了外卖的小票,于是就有了新的灵感,将纸换成了发票,发票上的内容换成了购书发票,书目是一些有关环保的内容,这样这个镜头就具有了一定的讽刺性。
CG当今世界:制作过程中哪个部份相对来说是最难的?是建模、渲染,还是特效?
麻:短片最难的部份是两个粒子解算的镜头,原本是打算学习Houdini来制作,但是houdini学习的难度和周期比较长,怕耽误毕设的进度。于是选用Realflow来做解算,刚好学校的专业课上曾教过Realflow的入门,相对比较熟悉,刚好在新版本的Realflow10中加入了Granular粒子,专门用于沙和雪的解算,再加上有对应的C4d插件,使制作流程变得更加方便简洁。
众所周知,粒子解算比较考验电脑的性能,因此如何在有限的电脑性能条件下,制作出最佳的效果才是这俩镜头最大的挑战,这需要不断的测试,去摸电脑的底线,因此常常造成的后果就是电脑卡死,死机。一已经开始使用Realflow独立版做测试时,缓存就有200多个G,C4d根本无法导入。
CG当今世界:短片是几个人参与完成的?一共制作了多久?讲讲制作过程中一些有趣的事情吧。
麻:短片由我和我的组员赏悦婷两人共同完成,从开题到最终答辩包括寒假和实习在内,持续(拖延)了将近8个月的时间。我的音乐创作过程基本上都是一种边学习边制作的状态,很多东西都是现学现卖,像制作胶带所用的Marvelous Designer ,Realflow 的Granular粒子等。因为自己有一点点强迫症,比较在意一些细节,常常在音乐创作过程中,因为一些小小的东西熬夜到很晚,在无数次的自我推翻和修改之后,我变秃了,也变强了。
CG当今世界:最大的理想是什么?
麻:最大的理想是成为一名自由职业的动态图像设计师。
CG当今世界:非常感谢你接受「CG当今世界」的采访。
好啦!关于《Caution》导演口齿不清军的采访先到这里吧,期待他以后会有更优秀的经典作品出现。
说实话其中小人和时间指针抗争那段还挺有感慨的,作为一个拖延症晚期的患者,小编始终秉承着能不做就不做,能晚做就晚做的生活原则,也为此付出了很多学费。看了这样的毕设经典作品小伙伴们是不是有什么体悟和启发呢?他们还有一个《Caution》幕后制作视频,也给大家分享一下吧。点选视频观看~
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