Facebook加播放量平台--脸书刷粉丝
这几天,元银河系基本概念实在成了好友圈的新闻报道,许多业界巨擘都开始酝酿相关的销售业务。显示卡巨擘、AI计算元老英伟达要为其提供更多基础的演示、协同网络平台;日本SNS网络平台GREE推展了元银河系销售业务;谷歌也正在不懈努力打造出民营企业元银河系;facebookFacebook甚至还把英文名字换成了元银河系Metaversereferring中的Meta;宏碁、百度、网易等知名品牌也宣布即将进行积极探索.....
国内许多网民也搞不懂了:这基本概念究竟是有何等巨大的杀伤力,能让海内外信息技术民营企业同时挺进?实际上,元银河系基本概念的起源地是1992年侦探小说《暴风雪》,里头描写了一个前所未有巨大的VR世界,参与当中人们能用网络化巢蛛日常生活,工作日常生活、情仇情仇之类,都能在真实世界中实现。
在某一昨天早上直升机、人在芝加哥、月工资一百万的SNS网络平台上,有元老给元银河系基本概念做了个约莫的基本要素分析:
身分:保有一个交互式身分,不论与现实日常生活身分是不是关联性。
好友:在元银河系之中保有好友,能SNS,不论在现实日常生活中是否重新认识。
沉浸于感:能够沉浸于在元银河系的新体验之中,忽视其他的一切。
低延后:元银河系中的在我看来并行发生的,没有触发器性或延后性。
多样化:元银河系提供更多多种丰富内容,包括动作格斗游戏、人偶、艺术片断等。
随处:能使用任何人电子设备登入元银河系,随时随处沉浸于当中。
中国经济控制系统:与任何人繁杂的大型格斗游戏一样,元银河系应该有自己的中国经济控制系统。
文明:元银河系应该是一种交互式的文明。
说得相当玄幻,看起来逼格很高。但仔细想一想,所谓元银河系根本就是个终极进化版的VR格斗游戏。《头号玩家》,就是最好的例子。
《GTA:元银河系基本概念版》
《演示人生:元银河系beta1》
《上古卷轴:元银河系之魂》
《星际争霸:元银河系之战》
《和平精英:元银河系的征服》
几乎你知道的任何人一个开放世界格斗游戏,都能看做是元银河系VR格斗游戏的雏形。从本质上讲,元银河系是现实日常生活世界的交互式延伸,但它是根本无法与现实日常生活脱节的,这也是许多巨擘推销所谓元银河系基本概念无法回避的一点。
打个比方,人总是要吃喝拉撒的,你戴上VR头盔、拿上VR手柄,难道你在现实日常生活世界里吃的馒头咸菜,就能在格斗游戏中变成法式大餐?即便能演示吃的场景,也无法在真实世界里吃的东西的口感与味道。
你在元银河系的巨大世界里开着银河系飞船,穿梭在各大星系的人类殖民地之中,享受着某些臣服领主的赞誉——然而在现实日常生活世界里,你只是坐在椅子上,摆弄着几个都快包浆了的Xbox手柄。
吹得再狠,也无法绕过现实日常生活这一关。当然有一种可能性,那就是像《黑客帝国》里那样,人人脑袋后面都有一个脑机接口,插上数据线就能随时随刻去元银河系里浪,只要把肉体泡在营养液池子里就能活着。但你我都知道,那是不可能实现的。
更搞笑的是,元银河系还没弄出什么名堂来,卖课的倒是赚到了第一桶金。在某一付费知识课程网络平台上,有一个名为《元银河系第一课》的课程,学习人数多达4万多人,网课价格24.9元,似乎讲师已经赚了100多万。
抖音、快手、B站一些视频制作人也纷纷讲解起元银河系的各种知识,别管自己懂不懂,先忽悠了再说,流量才是爸爸。你要问他什么是元银河系,他八成会告诉你:看不见、摸不到、很有前瞻性、是未来的大趋势。
元银河系是一个框,啥玩意都能往里装。现在已经看到这个框里有VR,AR,区块链,NFT,去中心化,以后保不齐还能看到量子、纳米、引力波、松果痰抖闪电鞭。在笔者看来,元银河系不过是房市、股市、新能源的升级版,利用信息不对等来割韭菜,甚至都脱离了现实日常生活基础。
不出意外,这又将是一场资本的狂欢,待到热潮褪去,又是一地鸡毛。就连《人民日报》都刊文评论了:是镜花水月还是触摸得到的未来,是资本炒作还是新的赛道,是新瓶装旧酒还是信息技术新突破,下结论前不妨让子弹飞一会儿。