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Facebook Gaming在11月成功逆袭
Facebook Gaming的整体规模在11月实现了巨大增长,整个月份的观看时长相比起10月份增长了 21%、观看时长达到 4.14 亿小时,也是近四个月来的新高。这有部分原因要归功于正在进行的 《PUBG手游》全球冠军锦标赛。
相比之下,Twitch和YouTube Gaming都表现不佳。11月对于Twitch来说一直是淡季,因为像《英雄联盟》和《Dota 2》这样的国际性赛事都在上个月结束,所以11%的观看数下滑也大概在预料之中。在整个11月,Twitch的收视率达到16亿小时,其在今年1月份所创下的20亿小时纪录一直还没被打破。
本月YouTube Gaming的环比下降速度加快,从3%下降到10%。大型游戏赛事对于YouTube Gaming收视也会产生影响。自8月份观看时数达到3.05 亿小时以来,该平台的观看时间持续下降。
新游在Twitch表现黯淡的一年
《艾尔登法环》和《失落的方舟》在这其中均以破7000万的小时数遥遥领先,而《守望先锋2》以4000万的数字排在第三。《FIFA 23》的发售打破了系列的许多记录,改游戏在Twitch上也有相当不错的反响。大IP《战神:诸神黄昏》,理所当然地也挤进了这个名单之中。
值得注意的是,《失落的方舟》《守望先锋2》和《FIFA 23》都使用了Twitch的掉落系统,该系统通过游戏内奖励来激励观众。
非游戏类连续第三年蝉联Twitch最流行品类
Twitch曾经做过一次民意调查,即是说观众愿意不愿意看非游戏类内容?结果大部分观众的回答都是Yes!,于是乎IRL(真人真话)这个品类就诞生了。
IRL经过几年的发展壮大后,已经又被拆分成几个子品类,其中最大的、保留原来最多观众的是Just Chatting(随便聊聊),它目前已经连续三年都成为了Twitch上观看时数最长品类。
在此前,Just Chatting都是年度Top 10中唯一一个非游戏品类,今年,我们看到了一个新品类Slots(老虎机)的加入,这个类型十分流行但也饱受争议,在今年Twitch就围绕着此更新了数次他们的政策。
全年,从 1 月到 11 月,Twitch上观看次数最多的游戏如下:
· 英雄联盟 - 14 亿小时
· 侠盗猎车手V - 13 亿小时
· Valorant - 10 亿小时
· 反恐精英:全球攻势 - 6.6 亿小时
· Apex英雄:5.77 亿小时
· 堡垒之夜:5.29 亿小时
· Dota 2:4.97 亿小时
· 我的世界:4.94 亿小时